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WebKit2 separará cada pestaña en su propio proceso

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Apple tiene planes muy ambiciosos para WebKit, el motor detrás de Safari y Chrome entre otros, y ha comenzado una renovación que tiene como primer paso la adopción del mismo esquema de Chrome de un proceso para cada pestaña. El resultado lo veremos en WebKit2, una actualización que irá llegando de a poco en los próximos meses.

Aunque su nombre pueda sugerir otra cosa, WebKit2 no será más que un rediseño del núcleo del motor de rendering, que tiene como objetivo dotar a cada pestaña, plugin o extensión, de su propio ID en la tabla de procesos. Con ello se logrará una estabilidad y velocidad sin precedentes, incluso superior a lo que Chrome hoy ofrece puesto que estaría ubicado en un más bajo nivel de programación, más cercano al kernel y al hardware.

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Border Radius crea automáticamente el código CSS para obtener bordes redondeados

Border Radius

Border Radius es una herramienta que seguramente será muy valorada por los diseñadores de sitios web, y una demostración más de que la web está llena de pequeñas joyas que simplifican la vida. Básicamente, se trata de una herramienta que nos permite obtener recuadros con esquinas redondeadas de manera sencilla.

Aunque todo lo que tiene que ver con el diseño es siempre muy subjetivo, podríamos concluir en que las esquinas de bordes redondeados son mucho más atractivos visualmente que las esquinas de 90 grados. Pero escribir el código para ello puede llevar bastante tiempo, y ante un mínimo cambio las modificaciones a dicho código son bastante engorrosas.

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Lunascape 6, ahora con soporte para instalar extensiones de Firefox

Lunascape es un navegador web que ofrece la posibilidad de combinar a Firefox, Internet Explorer y Safari o Chrome todo en uno, ya que ofrece soporte para los motores Gecko, Trident y WebKit.

La versión 6 de Lunascape ha sido recientemente lanzada corrige algunos pequeños desajustes y añade varias nuevas características, entre las cuales sin dudas destaca la posibilidad de instalar extensiones de Firefox, algo que reclamamos cuando te presentamos este navegador hace ya un año.

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Chrome también incorpora WebGL

Chrome

Aunque WebGL ha llegado a WebKit hace un tiempo, Chrome no lo había implementado. Safari, que utiliza el mismo motor de rendering, si lo había hecho, al igual de Firefox 3.7 a través de sus nightly builds. Ahora, finalmente el navegador de Google incorpora el estándar WebGL.

Desarrollado por Khronos Group, se trata de un estándar con el se podrá lograr aceleración 3D nativa en navegadores web, sin requerir de la instalación de ningún plugin de Flash y sin exigencias adicionales para el procesador, como si acontece con el software de Adobe.

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Arora, un navegador para KDE basado en WebKit y con AdBlock

Arora

Arora es un navegador muy ligero, basado en las librerías de QT que han dado forma al proyecto KDE, y que como varios otros (Epyphany por ejemplo) se ha pasado a WebKit. Pero no se ha quedado solo con eso, y en su última versión además añade AdBlock y la posibilidad de guardar contraseñas seguras.

Con la primera característica se diferencia de Konkeror, el navegador predeterminado del escritorio KDE, que ofrece la posibilidad de bloquear elementos a través de una configuración manual. Con AdBlock, Arora adopta una tecnología de bloqueo de elementos Flash altamente probada y de sobrada capacidad.

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Epyphany se pasa de Gecko a WebKit

Gnome 2.28

GNOME 2.28 ha sido lanzado hace pocos días, con muchas mejoras en Time Tracker, en la gestión de Bluetooth y en el soporte para geolocalización en Empathy (el reemplazante de Pidgin como mensajero). Sin embargo, una noticia de fondo ha pasado un poco desapercibida, y es que Epyphany abandona a Gecko por WebKit.

Así, el motor de rendering utilizado por Safari y Google Chrome se anota un aliado importante, más que nada por el hecho de tratarse del navegador oficial de GNOME y porque muchos lo utilizan casi tanto como a Firefox.

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Midori, un navegador ligero y multiplataforma basado en WebKit

Midori

Midori es un navegador web multiplataforma (con versiones para Linux y Windows) surgido en el proyecto XFCE y basado en WebKit, el motor de rendering de Chrome y Safari, y que aún en fase alfa de desarrollo ya se comporta más que bien.

Desde luego, siendo tan nuevo no cuenta aún con soporte para extensiones o plugins, pero compensa eso con un consumo de memoria realmente muy contenido, y una velocidad impecable en el rendering de páginas con mucho JavaScript como Gmail.

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webGL trae la aceleración 3D a los navegadores

El estándar webGL ha llegado, y con el la aceleración 3D en navegadores basados en WebKit. Aunque de manera aún bastante básica, se trata de una plataforma que con el tiempo seguramente irá dando resultados más que interesantes.

webGL llega de la mano de Khronos Group, quienes ya han creado estándares como OpenCL y OpenGL, y que además trabajan junto a Google en el estándar O3D, un estándar que también ofrecerá 3D desde el navegador, de una manera probablemente más potente que esta de webGL.

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Snow Stack, desata todo el potencial gráfico de Safari

Snow Stack es una demo que, utilizando HTML, CSS y algo de JavaScript, nos muestra todo el potencial gráfico que Safari (en realidad su motor WebKit) tiene para ofrecernos en sus últimas versiones.

A través de un muro 3D de imágenes de Flickr podremos ver lo estupendo del futuro más próximo de la web, donde crear galerías con estos estilos será tan sencillo como copiar y pegar un poco de código.

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QTWeb 2.0, el navegador portable y seguro se actualiza

QTWeb

QTWeb 2.0 es la nueva versión de ese navegador portable, ligero y orientado a la seguridad del cual te hemos hablado hace un tiempo aquí en Visualbeta. También está basado en WebKit, el motor de rendering que Apple utiliza para Safari.

Con esta versión 2.0 de QTWeb llegan aún más posibilidades de personalización y configuración, como por ejemplo las que nos permiten modificar a nuestro gusto el comportamiento de los menús, o también las combinaciones de teclado que más nos gusten para realizar tareas con este navegador.

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