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OpenGL 4.0, con muchas mejoras para seguir recortando distancias con DirectX 11

OpenGL 4.0

OpenGL 4.0 fue presentado ayer, en el marco de la Game Developers Conference de San Francisco. Con mayor soporte para el uso de GPU para varios cálculos de procesamiento, y nuevos elementos de shader, está claro que esta plataforma ha recortado enormes distancias respecto de su gran rival, DirectX 11.

A través de OpenCL, con el cual OpenGL 4.0 es totalmente compatible, se podrán aprovechar las capacidades ociosas de procesamiento de las GPU para realizar cálculos que de otro modo siempre terminan recayendo en el CPU. De este modo se logran importantes ahorros energéticos y de perfomance, al tener las cargas más repartidas entre ambas.

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nHancer, una utilidad para optimizar tus tarjetas NVIDIA

nHancer

nHancer es una utilidad que permitirá a los usuarios de tarjetas gráficas NVIDIA la optimización de parámetros, en busca de la mejor perfomance posible. No solo para juegos sino también para utilidades que hacen un uso intensivo de gráficos 3D.

Así pues, nHancer incluye soporte para toda la línea de NVIDIA, incluyendo viejos drivers de Forceware/GForce desde su versión 60 hasta las más nuevas 190, y múltiples opciones para mejorar el filtrado anisotrópico, el antialias y los parámetros SLI de las tarjetas.

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NVVIDIA Forceware 185 WHQL disponibles

Nvidia

NVIDIA ha lanzado sus nuevos drivers Forceware 185 WHQL, con novedades como el soporte para las nuevas tarjetas gráficas GeForce GTX 275 y para la tecnología Ambient Occlusion, que es la nueva característica en el panel de control de Nvidia para lograr realismo 3D en juegos.

Así se logran mejoras que en algunos casos realmente impresionan. A saber: hasta un 25% más de velocidad en The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, 22% en Crysis: Warhead (con antialising habilitado), hasta 11% en Fallout 3 (con antialiasing habilitado) o hasta un 14% en Far Cry 2, entre otros.

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NVIDIA CUDA 2.2 ya tiene su SDK con soporte para Windows 7

NVIDIA CUDA

NVIDIA ha lanzado la versión 2.2 de su SDK para NVIDIA CUDA, su arquitectura de computación paralela, que permite a los desarrolladores crear algoritmos en lenguaje C y aplicaciones GPGPU con las cuales se logra un acceso mucho más directo y eficiente a todo el potencial de las tarjetas gráficas de la compañía.

En el SDK 2.2 de NVIDIA CUDA llega, además, el anhelado soporte para Windows 7, el sistema operativo de Microsoft que ya tiene su RC y está siendo preparado para su lanzamiento en los próximos meses. El primero que abraza el GPGPU, según NVIDIA, aunque para ser justos ya Windows Vista ofrecía un soporte reducido.

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GMA Booster, overclocking para tu tarjeta gráfica Intel GMA

GMABooster

GMABooster es una aplicación que te permitirá acelerar tu ordenador de sobremesa o portátil con tarjeta gráfica Intel GMA para que puedas aprovechar lo mejor de los videojuegos, o de la interfaz Aero de Windows Vista.

A veces tendemos a generalizar una determinada gama de productos, y pensar que todos son de alta gama, o por el contrario que todos son para ordenadores de bajo costo. Ese es el caso de la serie de tarjetas gráficas Intel GMA, que mientras tiene en la 950 a una tarjeta poderosa, nos trae otras más acordes a ordenadores básicos.

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RivaTuner, exprime a tope tu tarjeta gráfica NVIDIA

RivaTuner, exprime a tope tu tarjeta gráfica NVIDIA

Si tienes una tarjeta gráfica con chip NVIDIA, el programa que hoy te mostramos seguro que te interesa. Se llama RivaTuner y es una aplicación especializada en exprimir al máximo las características de tu tarjeta gráfica, consiguiendo que aumentemos su potencia.

RivaTuner nos proporciona un completo entorno para “tunear” cualquier tarjeta que incorpore una GPU NVIDIA (desde la familia Riva TNT hasta las últimas GeForce), a través de modificaciones a nivel de driver Direct3D y OpenGL.
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aTuner, ajuste avanzado de tu tarjeta gráfica

aTuner, ajuste avanzado de tu tarjeta gráfica

Ya hemos hablado alguna vez en VisualBeta de herramientas para monitorizar los parámetros de nuestros dispositivos hardware como la CPU con CPU-Z o Central Brain Identifier, tu tarjeta gráfica con GPU-Z o todo tu hardware en general con iStat Pro.

Pero hoy os vamos a presentar una herramienta que no sólo nos permite obtener los parámetros de nuestra tarjeta gráfica, sino que nos permite modificarlos para exprimir al máximo su rendimiento, aTuner.

Entre sus características más interesantes nos encontramos que soporta casi cualquier tarjeta GeForce, Quadro o Radeon, abarcando de esta forma la mayoría de tarjetas ATI y Nvidia.

Otras características interesantes de aTuner son:

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