Scratch, un entorno para que los niños aprendan a programar

Scratch es un entorno de programación y un lenguaje de programación a la vez. Desarrollado en el MIT, tiene como objetivo que los niños de alrededor de 8 años puedan aprender a programar a través de la interacción con diversos objetos que les ayudarán a conocer los conceptos del desarrollo de software.
Muchos siguen aprendiendo en las universidades con antiguos lenguajes, y luego pasan a aprender un lenguaje orientado a objetos y considerado moderno. Pero si desde niños todos pudiéramos aprender a “pensar” en objetos y clases, aprender a programar sería (o hubiera sido) mucho más sencillo.
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