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Kid’s Corner, Microsoft enseña programación a los niños

Microsoft Kid's Corner

Kid’s Corner es un nuevo sitio educativo, lanzado por Microsoft con el fin de enseñar a los niños todo lo relacionado con la tecnología y los lenguajes de programación, donde se intenta ofrecer herramientas de aprendizaje varias, como vídeos y tutoriales.

El proyecto depende del Begginer Developer Learning Center, y la idea es que con el tiempo se convierta en un sitio de apoyo para docentes, padres o desde luego, para niños inquietos con ganas de adentrarse en el desarrollo y la tecnología.

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Intype, un editor de texto, código y XML

Intype

Intype es un editor liviano que te permitirá trabajar con archivos de texto, XML o de código fuente. Hace pocos días vimos en PSPad a un editor muy interesante, y ambos son perfectos reemplazos de Notepad++, tal vez el más completo y popular de los editores freeware.

Precisamente puestos a comparar con Notepad++, hay que decir que Intype es tal vez el que más se le parece, con una interfaz con pestañas que nos permitirá editar de a varios ficheros a la vez. También colabora a ello el hecho de permitir el uso de plugins (que en este editor se llaman “bundles”) para extender su funcionalidad.

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Java llega a Google App Engine

Google App Engine añade soporte para Java

Luego de bastante tiempo de espera, Java finalmente ha llegado a Google App Engine. Para celebrar el primer aniversario de este servicio de hosting y almacenamiento de aplicaciones, Google ha pensado que hacerlo con la llegada del primer lenguaje multiplataforma era una excelente idea.

Y no podemos decir que se hayan equivocado: Java goza de excelente salud y es uno de los lenguajes de programación con mayor cantidad de desarrolladores, por lo que su llegada a Google App Engine seguramente contribuirá a expandir el uso de este servicio en gran forma, ya que lo que más se le ha cuestionado es la falta de soporte para lenguajes de los “grandes”.

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Scratch, un entorno para que los niños aprendan a programar

Scratch

Scratch es un entorno de programación y un lenguaje de programación a la vez. Desarrollado en el MIT, tiene como objetivo que los niños de alrededor de 8 años puedan aprender a programar a través de la interacción con diversos objetos que les ayudarán a conocer los conceptos del desarrollo de software.

Muchos siguen aprendiendo en las universidades con antiguos lenguajes, y luego pasan a aprender un lenguaje orientado a objetos y considerado moderno. Pero si desde niños todos pudiéramos aprender a “pensar” en objetos y clases, aprender a programar sería (o hubiera sido) mucho más sencillo.

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Mono 2.4 y MonoDevelop 2.0 lanzados

MonoDevelop

Mono 2.4 ha sido lanzado de manera oficial, junto con el su entorno de desarrollo MonoDevelop, que llega en este caso a su versión 2.0. Varias son las novedades en Mono, sobre todo mayor velocidad y escalabilidad, además de soporte para SIMD y mejoras en la gestión de hilos y del control DataGridView.

MonoDevelop, por su parte, promete un entorno de desarrollo completo para el sistema operativo del pingüino, junto con herramientas como las librerías GTK, para poder realizar desarrollos de aplicaciones rápidos en Linux. La versión 2.0 trae un nuevo debugger y un plugin con sporte para Vala, un lenguaje de programación de sintáxis similar a C#.

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SourceEdit, un poderoso editor para programadores

SourceEdit

SourceEdit es un editor de texto con muchas características muy potentes, que harán que sea muy valorado por los programadores de varios lenguajes. Por fuera, y a primera vista, se trata de un editor de texto que hasta podría ser confundido con el completo Notepad++, que hemos visto aquí en Visualbeta.

Y efectivamente, en cuanto comienzas a investigar a SourceEdit y recorrer sus menús, te das cuenta que al igual que aquel, se trata de un editor muy potente, con soporte para más de una docena de lenguajes de programación, como C/C++, Java, ColdFusion, ASP o C#, entre varios otros. Así, con solo seleccionar el lenguaje correspondiente, el editor te brindará soporte para la sintaxis que este utiliza.

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Python 3.0 lanzado

python 3.0

Python 3.0 ha sido lanzado hace un par de días, con muchas novedades en lo referente a la sintaxis, algo que ha sorprendido a todo el mundo, a muchos de buena manera y a unos pocos no tanto. Lo cierto es que el lenguaje da un giro radical con esta versión, que por ello ha sido cuidadosamente planificada durante mucho tiempo.

Hay que tener coraje para romper con (casi) todo lo conocido hasta ahora en un lenguaje, y en cierto modo obligar a los desarrolladores a tener que reaprender ciertas partes. Y coraje han tenido los que están detrás de este lenguaje, que han adoptado algunos estándares con los cuales Python imprime y formatea texto, casi la razón misma de su existencia y uso en la web.

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