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Google lanza Dart Synonym, una herramienta para destacar el parecido de Dart con JavaScript

Darty Synonym

En el mes de Octubre, Google presentó a Dart, su nuevo lenguaje de programación con el que esperan reemplazar a JavaScript. Y aunque ambos lenguajes son bastante parecidos en su sintaxis, Google afirma que Dart es mucho más eficiente y permite trabajar de manera más fluída con herramientas de análisis.

Sin embargo, Dart no termina de despegar, al menos no todo lo que Google desearía porque hay que decir que ha logrado algo de éxito. Y por ello hoy han presentado una herramienta llamada Dart Synonym, que nos muestra lado a lado como es la sintaxis de ambos lenguajes, en un intento por convencer a más desarrolladores para que se pasen a Dart.

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CodeAcademy Labs, un IDE completo para practicar todo el JavaScript aprendido en CodeAcademy

CodeAcademy Labs

Las opciones para aprender programación son muchas en la web, a varias las conocimos aquí en Visualbeta y una de ellas es CodeAcademy, un sitio web para aprender a programar JavaScript. Ahora, este sitio ha lanzado CodeAcademy Labs, un espacio en el cual los estudiantes pueden practicar todo lo aprendido en las clases virtuales que el sitio ofrece.

Se trata de un IDE online muy completo, en el cual los usuarios podrán ejercitarse sin necesidad de descargar e instalar un entorno de desarrollo para ello, algo además muy práctico porque lo tenemos allí mismo junto al sitio en el cual recibimos todas las lecciones de programación, y además porque podemos incuso practicar desde un smartphone o tablet.

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Firefox 9 disponible para descarga

Firefox 9

Tal cual lo previsto, Firefox 9 ha sido lanzado en el día de hoy con su esperada mejora de rendimiento, lo cual Mozilla ha logrado implementando la inferencia de tipos al motor JavaScript, además de mejoras específicas como las que llegan a Mac OS X Lion gracias al soporte multitáctil.

Pero la velocidad es la obsesión de los desarrolladores de Firefox y todos los navegadores, y sin entrar demasiado en los aspectos técnicos de la inferencia de tipos, podríamos decir que se logra llevar a JavaScript un paso más cerca de los lenguajes compilados, llegando en algunos casos a velocidades entre un 20 y un 30% más rápidas que la anterior versión.

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CodeMirror, una librería JavaScript para crear un editor de código en el navegador

CodeMirror

El potencial de JavaScript es muy grande y algo de eso hemos podido comprobar en algunos casos como con Highcharts, Grafico o dygraphs, pero todas están más orientadas a la parte gráfica. CodeMirror es una librería JavaScript que será muy bien recibida por los desarrolladores ya que nos permite crear un editor de código en el navegador web.

Es muy completa e incluye funciones bastante interesantes como por ejemplo poder colorear el código de acuerdo a que lenguaje de programación estemos utilizando, indentar o tabular el código en forma automática para que quede bien ordenado, o el siempre bien ponderado autocompletado de código.

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Hype 1.0, crear animaciones HTML5 en Mac OS X de forma sencilla

Hype 1.0

Hype es una aplicación para Mac que ofrece a los diseñadores una herramienta sencilla pero a la vez potente para comenzar a crear animaciones en HTML5, y que además permite probar las creaciones en diferentes navegadores.

Lo bueno de esta aplicación es que acerca el diseño a aquellos que no tienen tantos conocimientos en la escritura de código, algo que de a poco comenzamos a ver cada vez más. Y algo con lo que seguramente algunos no están de acuerdo pero hay que coincidir en que mucha gente creativa no sabe escribir código pero aún así tiene mucho para ofrecer a la hora de diseñar, y con Hype lo podrán lograr.

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YoxView, crea galerías de imágenes y vídeos mediante JavaScript

YoxView

YoxView es un framework muy interesante que se basa en varias de las tecnologías más utilizadas en la web de hoy día para permitirnos insertar contenidos en nuestro sitio web o blog, todos de manera muy atractiva y ágil.

Entre las tecnologías que YoxView utiliza se encuentran JavaScript y, desde la versión más reciente, Flash. Esto nos permite expandir el potencial multimedia de este framework al añadir contenidos en formatos FLV, F4V y SWF, en los tres caso con la posibilidad de formatear el alto, ancho y la ubicación del vídeo.

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Chrome Canary llega a la versión 10 y estrena el nuevo motor Crankshaft

Crankshaft

Tanta atención puesta en Chrome OS ha hecho pasar casi desapercibida una actualización que ha llegado en el día de hoy a Chromium y a Canary. Se trata del nuevo motor de JavaScript, que de acuerdo a los ingenieros de Google permite la mayor ganancia de velocidad desde que Chrome ha sido lanzado en 2008.

Crankshaft es el nombre de este nuevo motor, y es que JavaScript ha ganado una importancia tal que ahora se bautiza a los motores con nombres tales como V8 (el anterior motor de Chrome), Carakan (el de Opera) o JagerMonkey (Firefox 4). La principal novedad que trae es su compilación adaptativa, que optimiza la compilación que se realiza del código y logrando mejoras importantes y claramente visibles para el usuario.

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jsGB, un emulador de Game Boy desarrollado en JavaScript

jsGB

De la mano de los motores JavaScript cada vez más veloces hay varios beneficios, que van más allá de navegar páginas de manera más fluída. Por ejemplo para emular consolas de vídeojuegos a través de JavaScript, como ya hemos visto con JSNES y como veremos ahora con jsGB.

En este caso, como podemos adivinar por las siglas, se trata de un emulador de Game Boy desarrollado por un programador de nombre Imran Nazar. Quien afirma haber comenzado con todo esto para aprender programación y para conocer de manera más profunda el funcionamiento de esta mini consola que ha marcado toda una etapa desde su nacimiento allá por 1989.

El proyecto pinta bastante bien, y Nazar afirma estar trabajando para mejorar todo lo posible la perfomance del emulador. Y en su sitio web está el código y tutoriales que el ha ido creando para ayudar a otros a realizar lo mismo. El código también está disponible en GitHUB, y es intersante ver el potencial que JavaScript ha ido encontrando gracias a la mejora de los navegadores, y que gracias a la llegada de HTML5 y AJAX permite lograr cosas más que potentes con un lenguaje que en sus comienzos solo era visto como un juego.

Via Mozilla Labs

Más información: jsGB / GitHUB

Firefox 4 beta 7, las cosas se están volviendo más rápidas para Mozilla

Firefox 4 beta 7

Aunque recién llegará a comienzos de 2011, Firefox 4 ya está casi listo. Tanto es así que en el día de hoy llega Firefox 4 beta 7, la que supuestamente congelará la adición de características, para concentrarse en la estabilidad y el funcionamiento perfecto de todas ellas cuando llegue la versión oficial.

Así pues, JägerMonkey en conjunto cOn TraceMonkey logran que JavaScript sea tan rápido como en Chrome u Opera, a lo cual hay que añadir la aceleración por hardware, habilitada por defecto para Windows 7, XP y Mac OS X (Linux bien, gracias).

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Firefox 4 y una versión de prueba que estrena el motor JägerMonkey

JägerMonkey

Mozilla ha publicado en su sitio una versión de prueba de Firefox 4 que ya incluye su motor de JavaScript JägerMonkey, el cual es mucho más rápido que el actual TraceMonkey, que llegó con Firefox 3.5 y en su momento supuso un gran paso adelante. Claro que desde esa fecha en adelante todos los demás navegadores también crecieron, por eso ya se estaba echando en falta una buena actualización en este apartado.

Hay que decir que se trata de una versión “muy de prueba” ya que es una preview build, es decir una que va por fuera de las betas oficiales de Firefox 4 que han ido lanzando (ya van por la quinta). Pero va muy bien, y sobre todo bastante rápido, aunque todavía está detrás de los demás navegadores, incluso de IE9 preview.

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