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Juicebox, crea galerías basadas en HTML5

Juicebox

Para todo diseñador un aspecto de los más importantes es el de las galerías de imágenes, sobre todo si estamos hablando del sitio de un fotógrafo o de justamente un diseñador que tenga que mostrar sus trabajos. Y por ello hemos mostrado varias opciones para esto, como las de Nabble, Min.us, YoxView, SimpleViewer 2.0 o Twitter2Press entre muchas otras.

Otra alternativa la tenemos en Juicebox, una aplicación desarrollada en Adobe Air y por lo tanto, multiplataforma, que nos permite crear galerías de imágenes de manera realmente muy sencilla mediante arrastrar y soltar, y automáticamente se creará todo el código HTML + CSS + JavaScript necesario.

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Wix abandona el soporte para IE8 en busca de ser “verdaderamente” HTML5

Wix HTML5

Wix es un servicio muy interesante que nos permite la creación rápida y sencilla de sitios web, y que como varias herramientas de su tipo ha comenzado su vida basándose en Flash. Pero ya todos sabemos el futuro que le espera a la herramienta de Adobe, por lo cual todos han comenzado un lento proceso de migración hacia HTML5, y este no ha sido la excepción.

Pero aquí entra en escena otro componente bastante polémico en cuestiones de compatibilidad y estándares, como es el de los navegadores. En el caso de Wix han sufrido bastante a causa de Internet Explorer 8 puesto que este no es compatible con HTML5 y por lo tanto su nueva herramienta de diseño de sitios debía basarse en JavaScript.

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Construct 2, crea juegos HTML5 en forma sencilla e intuitiva

Construct 2 juegos HTML5

Aunque ha tardado un poco más de lo esperado, lentamente HTML5 comienza a convertirse en un estándar del entretenimiento en la web -tanto para los videos como para los juegos- y por eso los desarrolladores están siempre a la busca de alternativas que les permitan crear contenidos en forma sencilla. Como Construct 2, una aplicación para Windows que permite crear juegos basados en HTML5 aún a aquellos que no cuentan con demasiados conocimientos de lenguajes de programación.

Básicamente se trata de un entorno con una interfaz muy intuitiva y sencilla a través de la cual podemos crear los objetos y definir los eventos que se realizarán al pulsar, pasar el puntero del ratón sobre un determinado sitio o botón, o al presionar alguna tecla. Y un aspecto realmente interesante y distintivo de Construct 2 es el de su motor de efectos físicos, gracias al cual podemos agregar un importante realismo al movimiento de nuestros juegos para que sea algo más al estilo de Angry Birds.

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BrowserQuest: Mozilla lanza un MMORPG para demostrar el potencial de HTML5

BrowserQuest Mozilla HTML5 MMORPG

El potencial de HTML5 ya ha podido ser demostrado muchas veces mediante aplicaciones multimedia en donde los protagonistas han sido sobre todo el audio y el vídeo. Pero si algo sirve para demostrar las capacidades de una plataforma son los juegos, y parece que en Mozilla piensan igual puesto que se han unido a Little Workshop, un estudio de videojuegos, para desarrollar un juego llamado BrowserQuest.

El juego está basado en HTML5 y JavaScript, y utiliza el canvas del nuevo estándar web para dibujar mosaicos 2D y sus API de audio para reproducir el sonido y música del juego. En tanto localstorage es la API utilizada para almacenar los puntajes de los jugadores (esto se ha en forma local) y Websockets para la comunicación con el backend remoto.

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Wix ahora nos permite crear sitios en HTML5

Wix HTML5

Wix es un servicio del cual hemos hablado hace mucho tiempo, que nos ofrece una plataforma para creación sencilla de sitios web basándose para ello en Flash. Ahora sin embargo han decidido cambiar y empezar a basarse sobretodo en HTML5, aunque sin dejar del todo a Flash, que de momento seguirá estando disponible como opción a la hora de crear un sitio.

Una decisión que tal es inteligente sobre todo teniendo en cuenta el gran despegue que ha tenido el nuevo estándar web (utilizado por el 75% de los desarrolladores) pero sobre todo por el hecho bien conocido por todos respecto a que Flash no está disponible en varias plataformas -por ejemplo en los dispositivos basados en iOS- y a su ya sentenciada desaparición en el terreno móvil.

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El desempeño de iOS sobre HTML5 es de momento muy superior al de Android

Android iOS HTML5

El avance de Android viene siendo espectacular, pero una de las cosas que más se le critica a la plataforma de Google es el de su presencia en muchos dispositivos de gama intermedia ofreciendo así una experiencia de usuario que dista de la que pueden disfrutar los poseedores de un iPhone, sobre todo en actividades donde las diferencias de hardware se notan, y mucho.

Para ver a cuanto llegaba el desempeño en ambas plataformas, la consultora Spaceport ha realizado un estudio en el que analizó la compatibilidad con juegos HTML5 de cada dispositivo, midiendo el movimiento de las imágenes en una pantalla que ofrecía una velocidad de 30 fotogramas por segundo. Y el resultado del mismo ha determinado que iOS es superior a Android al momento de visualizar contenidos en movimiento diseñados en el nuevo estándar web.

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Grooveshark lanza su versión en HTML5 para llegar a todos los dispositivos

Grooveshark HTML5

Grooveshark es un servicio de música que ha tenido muchísimo éxito, y una prueba de ello es la gran cantidad de apps y servicios relacionados, como Groovylists, WinGrooves, Grooveshark Playlists o Grooveshark Scope, entre otros. Pero la industria de la música ha puesto sus ojos en el y han comenzado los problemas, que se acentuaron con las prohibiciones para ubicar sus versiones móviles en las tiendas de varios sistemas operativos.

Por suerte para nosotros los usuarios, los desarrolladores han decidido saltearse estas limitaciones y han cortado por lo sano lanzando una versión en HTML5. Una gran noticia, sobre todo teniendo en cuenta que este es uno de los pocos servicios de su tipo que se encuentra disponible sin limitaciones de fronteras, como es el caso con Spotify, Pandora o Last.fm, y además teniendo en cuenta que a diferencia de las apps que han lanzado hasta ahora, esta no requiere de tener una cuenta premium.

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HTML5 es utilizado por el 75% de los desarrolladores

HTML5 logo

HTML5 todavía no está completo como especificación web, algo para lo cual todavía falta un buen tiempo, y sin embargo ya es mucho lo que se ha hablado sobre sus beneficios y fundamentalmente sobre las ventajas sobre Flash y otras platformas. Los desarrolladores claramente han optado por HTML5 de acuerdo a lo que podemos ver casi a diario y también conforme las estadísticas de la consultora Evans Data, que afirman que el nuevo estándar web es utilizado por tres de cada cuatro desarrolladores.

Para preparar su informe la consultora reunió información entre más de 1.200 desarrolladores de todo el mundo, por lo cual se trata de un informe que muestra una cierta tendencia que podríamos afirmar es mundial (aunque a mi gusto la cifra de participantes podría haber sido mayor) y si hubiera que hacer un mapa de la adopción de HTML5 veríamos que las regiones EMEA y Asía Pacifico adelantan a Norteamérica.

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Opera 11.60 Tunny disponible, con mejoras en el cliente de correo integrado

Opera 11.60 Tunny

Opera 11.60 Tunny ya tiene su versión definitiva disponible, y llega con varias mejoras de funcionalidad en  su motor de rendering Presto (en su versión 2.10) que le confieren una gran velocidad, algo que desde siempre ha sido uno de los argumentos más fuertes del navegador noruego.

Otra de las principales novedades de esta actualización es la del nuevo cliente de correo electrónico, que ha sido rediseñado casi por completo para ofrecer más orden y ser más ligero a la vez. Este gestor de correo ya tiene varios años y se trata de una característica que sin llegar a ser definitiva ha sido siempre bastante utilizada, por eso seguramente estos cambios le vendrán bien muy bien, comenzando por una visualización más intuitiva de la bandeja de entrada y agrupamiento de mensajes.

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JQuery Mobile 1.0 disponible

JQuery Mobile 1.0

jQuery Mobile es un framework compatible con la mayoría de los navegadores web para móviles, que ofrece características imprescindibles para el desarrollo web de hoy día como generación de temas o una gran colección de widgets. En el día de hoy ha llegado la esperada versión 1.0 estable, a casi un año del lanzamiento de la primera versión de prueba.

La primera versión estable llega con el objetivo cumplido de ofrecer herramientas para la creación de interfaces móviles basadas en HTML5, a la vez que manteniendo compatibilidad con el núcleo de JQuery y de JQuery UI y más importante aún, con todas las plataformas para las cuales se habían planteado soporte al momento de comenzar este proyecto, como iOS (3.2 a 5.0), Android 2.1 a 3.0, BlackBerry 6 y 7, Opera Mobile 11.0, Firefox Mobile, Meego 1.2, Windows Phone 7 y 7.5, Kindle 3 y Fire, etc.

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