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Open Cloud Initiative, una organización para fomentar los estándares abiertos en el cloud computing

Open Cloud Initiative

El marco de la conferencia de código abierto OSCON 2011 ha sido el elegido para la presentación de la Open Cloud Initiative (OCI), una organización sin fines de lucro creada para fomentar la libertad en el campo del cloud computing.

El objetivo de Open Cloud Initiative es el de crear un marco legal para los usuarios y proveedores de servicios en la nube, y se basarán para ello en un documento conocido como Open Cloud Principles (OCP), que establece los requerimientos que serán necesarios para poder construir una nube abierta.

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CWSS, el nuevo estándar para la clasificación de vulnerabilidades

Muchas veces hemos hablado aquí en Visualbeta de vulnerabilidades, tanto a nivel de sistema operativo como de aplicaciones, pero lo cierto es que el criterio para clasificarlas es muy dispar y va de acuerdo a lo que cada compañía cree conveniente. En pos de unificar eso es que nace el Sistema Común de Puntuación de Debilidades, o CWSS, que pretende convertirse en la referencia a la hora de clasificar vulnerabilidades.

CWSS es el continuador de CVSS, o Sistema Común de Puntuación de Vulnerabilidades, pero sigue un criterio más avanzado que su antecesor ya que entre otras diferencias en este nuevo sistema se tienen en cuenta los efectos de los procesos críticos de negocio.

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Mozilla Labs Gaming, Mozilla ofrece una plataforma para jugar en el navegador y para facilitar el desarrollo

Mozilla Labs Gaming

Cuando primero leí el título de Mozilla Labs Gaming lo primero que pensé es que Mozilla se lanzaba al mundo de los videojuegos. Lo segundo que pensé es ¿Se han vuelto locos? Pero no, no van a convertirse en desarrolladores de juegos, pero pretenden crear una plataforma de estándares abiertos para ayudar a que quienes si lo son puedan trabajar más y mejor.

Es que cuando surgió Flash hace ya varios años ofreció una solución salvadora al permitir a desarrolladores crear aplicaciones y juegos para casi cualquier sistema operativo y navegador. Pero los años han pasado y la plataforma de Adobe se ha ido quedando, mientras que otras alternativas libres y abiertas como los gráficos SVG y Canvas, WebGL, Open Video, HTML5 y la geolocalización están en contínuo desarrollo y juntas prometen mucho.

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Ya está lista la especificación de Bluetooth 4.0

Bluetooth 4.0

El Bluetooth Special Interest Group (SIG) ha completado la especificación de lo que será Bluetooth 4.0, que ofrece novedades bastante interesantes desde el punto de vista de la aumentada velocidad de transferencia, y de lo reducido que será su consumo energético, aspectos que claramente han ido mejorando con el correr del tiempo y las versiones.

Para atender a todos los gustos y necesidades habrá tres tipos de Bluetooth contenidos en esta especificación 4.0, con lo cual se podrá ver uno de bajo consumo que será ideal para dispositivos de baja demanda energética como los relojes, uno “clásico” que será el que estamos acostumbrado a ver y que ofrecerá velocidades de hasta 3 Mbits por segundo, y el de alta velocidad que utilizará el estándar 802.11g para transportar su señal hasta a 60/65 metros, con velocidades dignas de cualquier conexión wi-fi.

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HTML5 tendrá soporte nativo para webcams

HTML5

Aunque todavía falta bastante para verlo hecho realidad, el futuro de los navegadores aparece bastante interesante, y al anunciado borrador del estándar wegGL se suma el soporte para webcams en HTML5.

En realidad, no solo para webcams sino también para otros dispositivos de entrada, como pueden ser por ejemplo micrófonos o dispositivos USB. Pero cuando esto y webGL sean una realidad, ya no hará falta el plugin de Flash, no solo para ver animaciones 3D sino también para desarrollar aplicaciones de videoconferencia.

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