Escrito el Miércoles, 1 de febrero de 2012 a las 20:50 en Software | autor: Willy Klew

Durante su exposición en el CES de Las Vegas (la última de la historia para Microsoft), Steve Ballmer realizó una promesa que finalmente ahora termina de cumplir: se ha presentado la versión 1.0 del SDK de Kinect para Windows.
Respecto a la beta que fuera presentada en noviembre, una de las principales mejoras de este SDK es la posibilidad de funcionar en un ordenador con hasta un total de cuatro sensores de Kinect, aunque también se han mejorado los sistemas de reconocimiento de voz (gracias a la implementación de un método “far-talk”) y de gestos (este último es nombrado por Microsoft como “skeletal tracking”).
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Escrito el Lunes, 23 de enero de 2012 a las 15:48 en General, Movil | autor: Willy Klew

Al principio, como siempre sucede, puede haber quienes duden acerca del éxito de una plataforma y es justamente para despejar cualquier duda que tenemos las estadísticas. Y ya ubicados en ese terreno resultan muy favorecedoras para Windows Phone, cuya tienda de aplicaciones ha sobrepasado las 60.000 aplicaciones, a apenas 25 días de haber llegado a las 50.000.
Y el ritmo se acelera, puesto que se están añadiendo unas 400 apps por día, contra 265 diarias que se lograba en Diciembre, justamente la fecha de llegada a las 50.000 apps, y por eso apenas les ha tomado 25 días lograr 10.000 nuevas apps, contra 40 días que les había tomado en la última ocasión.
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Escrito el Sábado, 14 de enero de 2012 a las 22:45 en General | autor: Willy Klew
Aqui en Visualbeta hemos repasado en más de una ocasión las estadísticas de Android Market y las de App Store, pero estas solo nos permiten conocer el estado actual de las cosas. Para mirar a futuro, en cambio, una buena opción es la de revisar las solicitudes de empleo y de acuerdo a un estudio del portal de empleo Freelancer.com , en 2012 la demanda de desarrolladores Android será mayor que la de aquellos que trabajen en iOS.
De acuerdo a las estadísticas de Freelancer, elaboradas con datos de proyectos de más de 240 países y alrededor de 134.000 ofertas de trabajo que se publicaron en su web durante los últimos tres meses, los empleos para desarrollar aplicaciones de Android se incrementaron en un 33 por ciento durante el último semestre de 2011, mientras que durante el mismo periodo los de iOS tan solo subieron un 18 por ciento. BlackBerry, en tanto, apenas logra subir un 2 por ciento, mientras que Symbian y Windows Phone no han visto variar sus procentajes.
Seguir Leyendo: En 2012 la demanda de desarrolladores Android crecerá más que la de iOS
Escrito el Viernes, 13 de enero de 2012 a las 14:00 en General | autor: Willy Klew

HTML5 todavía no está completo como especificación web, algo para lo cual todavía falta un buen tiempo, y sin embargo ya es mucho lo que se ha hablado sobre sus beneficios y fundamentalmente sobre las ventajas sobre Flash y otras platformas. Los desarrolladores claramente han optado por HTML5 de acuerdo a lo que podemos ver casi a diario y también conforme las estadísticas de la consultora Evans Data, que afirman que el nuevo estándar web es utilizado por tres de cada cuatro desarrolladores.
Para preparar su informe la consultora reunió información entre más de 1.200 desarrolladores de todo el mundo, por lo cual se trata de un informe que muestra una cierta tendencia que podríamos afirmar es mundial (aunque a mi gusto la cifra de participantes podría haber sido mayor) y si hubiera que hacer un mapa de la adopción de HTML5 veríamos que las regiones EMEA y Asía Pacifico adelantan a Norteamérica.
Seguir Leyendo: HTML5 es utilizado por el 75% de los desarrolladores
Escrito el Sábado, 24 de diciembre de 2011 a las 20:24 en Aplicaciones Web | autor: Willy Klew

Las opciones para aprender programación son muchas en la web, a varias las conocimos aquí en Visualbeta y una de ellas es CodeAcademy, un sitio web para aprender a programar JavaScript. Ahora, este sitio ha lanzado CodeAcademy Labs, un espacio en el cual los estudiantes pueden practicar todo lo aprendido en las clases virtuales que el sitio ofrece.
Se trata de un IDE online muy completo, en el cual los usuarios podrán ejercitarse sin necesidad de descargar e instalar un entorno de desarrollo para ello, algo además muy práctico porque lo tenemos allí mismo junto al sitio en el cual recibimos todas las lecciones de programación, y además porque podemos incuso practicar desde un smartphone o tablet.
Seguir Leyendo: CodeAcademy Labs, un IDE completo para practicar todo el JavaScript aprendido en CodeAcademy
Escrito el Domingo, 18 de diciembre de 2011 a las 19:00 en General | autor: Willy Klew

La Unión Europea presentó esta semana el borrador inicial de una ley que en caso de ser aprobada facilitará el acceso a datos de las administraciones públicas, algo que indudablemente resultaría en un interesante beneficio tanto para los usuarios como para las compañías y los desarrolladores.
Con bastante acierto, Neelie Kroes -comisaria de Tecnología Digital para la Unión Europea- ha afirmado que los ciudadanos europeos ya financian de hecho esa información a través del pago de sus impuestos, y que por lo tanto lo menos que se puede hacer es permitirles acceder a ellos.
Seguir Leyendo: La Unión Europea quiere facilitar el acceso libre a la información
Escrito el Viernes, 16 de diciembre de 2011 a las 21:52 en Software | autor: Willy Klew

Nokia ha anunciado el lanzamiento de Qt 4.8.0, a más de un año de una versión 4.7.0 que ha marcado un hito importante al añadir una gran cantidad de opciones para favorecer el desarrollo móvil. Y esta versión de Qt que hoy llega no se queda atrás, con Qt Platform Abstraction, soporte para multihilos en OpenGL y HTTP, y mejorsa en el acceso a sistemas de archivos.
La abstracción de la plataforma Qt permitirá una tarea más sencilla a los desarrolladores que quieran portar sus aplicaciones a otros sistemas de ventanas y dispositivos, al reordenar las capas que conforman una interfaz gráfica. Y la posibilidad de trabajar en multihilos permite que se puedan realizar renderings simultáneos (esto cuando la capacidad de proceso lo permite) o atender diferentes solicitudes HTTP al mismo tiempo (servidor concurrente).
Seguir Leyendo: Qt 4.8.0 disponible
Escrito el Jueves, 15 de diciembre de 2011 a las 20:00 en Navegadores | autor: Willy Klew

Aunque a la hora de pensar en desarrollar software la mayoría opta por un IDE instalado en sus ordenadores, entre los cuales podemos mencionar los de Visual Studio, Netbeans o Eclipse. Y precisamente este último cuenta ahora con un proyecto alternativo llamado Orion, que permite utilizar un IDE en el navegador y ha llegado a su versión 0.4 en el día de hoy.
Y el proyecto va tomando forma, porque entre las novedades de esta versión podemos mencionar el soporte para validación de sintaxis HTML, que nos provee de informes de error y de advertencias para elementos mal ingresados o anidados, repetidos, no declarados o con faltantes de etiquetas.
Seguir Leyendo: Orion 0.4, nueva versión del IDE en el navegador de Eclipse
Escrito el Jueves, 8 de diciembre de 2011 a las 16:42 en Aplicaciones Web | autor: Willy Klew

Desde hace un tiempo sabemos que Windows Store será la tienda oficial a través de la cual se distribuirán aplicaciones para Windows 8 con la interfaz Metro, pero en las últimas horas Microsoft ha dado a conocer cuál será la política a seguir en relación al open source, para el cual ha establecido una “excepción especial”.
De acuerdo a esta reglamentación, las aplicaciones que se liberen bajo una licencia open source reconocida podrán ser distribuidas bajo términos que contradigan las normas Stantard Application License Terms de Microsoft, entre las cuales hay términos que prohiben el intercambio de aplicaciones.
Seguir Leyendo: Windows Store: habrá permiso parcial para apps open source
Escrito el Viernes, 2 de diciembre de 2011 a las 21:20 en Utilidades | autor: Willy Klew

MQFramework es un framework CSS que puede ayudar a los desarrolladores en la tarea de crear diseños sensibles al tamaño del navegador o de la pantalla del dispositivo. Una app de enorme utilidad para asistirlos en la compleja y pesada tarea de realizar desarrollos compatibles con el mayor número posible de plataformas.
Y es que la gran variedad de dispositivos con sus tamaños de pantalla diferente debe ser la segunda peor pesadilla para los desarrolladores (la primera es fuera de discusión la de los navegadores web y sus diferentes motores de rendering) lo cual les pone siempre en situación de desigualdad, a pesar de lo cual deben esforzarse e intentar resolverlo para que su trabajo llegue a la mayor cantidad posible de usuarios.
Seguir Leyendo: MQFramework, una herramienta para adaptar nuestros diseños a diferentes tamaños de pantalla