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Shock 4Way 3D, escritorios virtuales 3D con bonitas transiciones (Windows)

Shock 4way 3D

Aún recuerdo el revuelo que marcó la llegada de Compiz, y es que la posibilidad de tener un gestor de ventanas y escritorio con efectos 3D tan versátil y poco exigente en cuanto a los recursos fue toda revolución. Pero no sólo Linux puede disfrutar de los escritorio 3D ya que Windows también tiene lo suyo, fundamentalmente a partir de aplicaciones desarrolladas por terceros como hemos visto con WinFlip, DeskHedron y ahora con Shock 4Way 3D.

Se trata de un gestor escritorios muy interesante que nos ofrece la posibilidad de contar con cuatro escritorios virtuales entre los cuales podemos movernos a través de una  bonita interfaz 3D, y que no solo es bastante liviano sino que además ofrece efectos de transición y movimientos muy interesantes además de soporte para atajos de teclado que nos permiten movernos entre los cuatro escritorios.

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Google ahora nos permite graficar funciones matemáticas en 3D

Google graficas 3D

Hace un tiempo Google añadió una característica muy útil para los estudiantes de todos los niveles como es la de las gráficas de funciones matemáticas, las cuales podemos realizar directamente desde su buscador. Pero hoy la han mejorado en gran forma al añadir el soporte para gráficas en 3D gracias al uso de webGL, de momento implementado en forma total por Google Chrome y Firefox.

En el blog de Inside Search nos ofrecen varios ejemplos de gráficos que podemos realizar, para que tengamos un punto de comienzo y sepamos como debemos realizar la notación.

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BuildApp, crea modelos 3D de tu casa en tu móvil Android

BuildApp Android 3D

Muchas veces cuando vamos a comprar algún mueble o a renovar nuestro hogar o parte de el (por ejemplo pintando) nos damos cuenta que sería muy útil contar con la posibilidad de ver de antemano como quedaría nuestro trabajo al finalizar. Y por eso nos parecen tan útiles los servicios y aplicaciones como Homestyler, Sweet home 3D o pCon.planner, los cuales nos permiten modelar nuestro hogar en 3D.

Pues bien, hoy queremos hablar de una herramienta llamada BuildApp, que nos permite trabajar con modelos 3D desde nuestro móvil Android. Una aplicación tan bien diseñada que nos ofrece la misma funcionalidad que las anteriormente mencionadas, y es que podremos diseñar, editar y visualizar todos nuestros modelos (esto último a través de un interesante tour virtual) además de poder compartirlos.

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Blender 2.62 llega con mejoras a su motor Cycles, remesh de objetos 3D y object tracking

Blender 2.62

Blender es una aplicación open source para el modelado y creación de gráficos 3D que desde sus comienzos allá por 1995 ha ido ganando en funcionalidad y potencia hasta convertirse en lo que es hoy: un auténtico orgullo del software libre que ha sido utilizado en super producciones de la talla de Spiderman 2. Y esta semana ha llegado la versión 2.62 de Blender, que incorpora soporte para capas y para rendering desde múltiples GPU a Cycles, su motor de rendering.

Otra novedad es la del soporte para el rastreado de objetos, el cual permite que se pueda tomar objetos desde cualquier vídeo y añadirlos de manera más sencilla a los modelos 3D en los cuales estemos trabajando. Y también llegan algunos nuevos elementos de edición conocidos como UV Tools, que permiten la unión más prolija entre objetos y superficies de distinta composición, algo que será sobre todo más notorio con objetos en movimiento o donde las uniones son de trazado irregular.

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OpenShot 1.4.1 disponible, con nuevas herramientas e integración con Blender

OpenShot 1.4.1

OpenShot es uno de los editores de vídeo más importantes del mundo del open source, y durante el fin de semana ha llegado la versión 1.4.1, inicialmente pensada para corregir algunos bugs pero que luego del intenso trabajo de los desarrolladores ha llegado con una buena cantidad de novedades que bien le hubieran valido otra nomenclatura más alta.

OpenShot 1.4.1 da un paso al frente en ese objetivo que siempre han tenido sus desarrolladores de ofrecer el editor de vídeo más flexible, completo y simple, y por eso es para destacar el soporte para integrar a Blender 2.6.x entre sus herramientas y con ello poder añadir 3D a nuestros vídeos.

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ANGLE, el proyecto que añade una capa de compatibilidad webGL a Chrome, ya es compatible con OpenGL 2.0 ES

Angle MapsGL

En Marzo del año pasado Google presentó su proyecto gráfico ANGLE, una iniciativa open source de la compañía de Mountain View destinada a mejorar el rendering de Chrome en ordenadores Windows. En aquel momento las versiones de prueba de ANGLE ya se mostraban interesantes pero sólo ofrecían soporte parcial para OpenGL ES 2.0, pero luego de bastante trabajo se han completado con éxito los tests para lograr la implementación completa de ese estándar.

La noticia la dio Vangelis Kokkevis, programador de Google, quien explica que se han metido de lleno en desarrollar ANGLE para Windows puesto que tanto en Linux como en Mac OS X ya hay opciones que ofrecen una sólida compatibilidad con OpenGL.

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webGL Bookcase, una espectacular biblioteca 3D para Google Books

webGL Bookcase

Google ha decidido apostar fuerte por webGL desde hace bastante tiempo, incluyéndolo en Chrome, colaborando en su desarrollo y mostrando en Chrome Experiments algunas de las maravillas que se pueden lograr con esta tecnología.

Como webGL Bookcase, una espectacular biblioteca 3D que nos permite navegar entre más de 10.000 títulos almacenados en sus estantes cilíndricos, los cuales son virtualmente infinitos puesto que a mediad que giramos hacia arriba o hacia abajo nos vamos desplazando.

Haciendo click en “Search by Subject” podemos iniciar una búsqueda por categorías como Biografías, Dramas, Romanticas, Deportes, Viajes, Negocios y varias otras categorías. Al hacer click en una de las portadas esta comenzará a saltar para destacarse por sobre las demás, y con un nuevo click la veremos ampliada, tras lo cual podemos arrastrar hacia un costado para desplazarnos hacia la primera página y -nuevo click mediante- ser llevados a la página de dicho libro en Google Books.

Se trata de un experimento realmente vistoso, realizado con webGL, la librería JavaScript Three.js y las API de Google Books, y es compatible con cualquier navegador con soporte para webGL (de momento las últimas versiones de Chrome y Firefox).

Via Official Google Blog

Sitio Web: webGL Bookcase

LG Game Converter, una herramienta para convertir juegos 2D a 3D en forma automática

Con el tiempo los móviles vienen cada vez más potentes y con mayores prestaciones, y así no pasará mucho hasta que una gran mayoría esté en condiciones de aprovechar el potencial de los juegos 3D. LG Game Converter es una aplicación basada en OpenGL que permite adaptar los juegos 2D y convertirlos en 3D.

LG aprovechará el marco del evento IFA 2011, que comienza esta semana en Berlín, para presentar esta nueva herramienta -el primer conversor de juegos 2D a 3D para teléfonos inteligentes- que beneficiará tanto a los usuarios de smartphones como a los desarrolladores.

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Mozilla contesta a Microsoft: webGL es seguro en Firefox

WebGL en Firefox

Días pasados, Microsoft anunció que no usará webGL, al cual ha calificado como un estándar peligroso y dañino, afirmando que entre los problemas de seguridad se deja expuesto parte del hardware de un ordenador, por ejemplo su tarjeta gráfica, lo cual es suficiente para que muchos hackers tengan información para generar ataques.

Ahora Mozilla ha contraatacado a través de Mike Shaver, vicepresidente de Estrategia Técnica, quien ha defendido que se trabaja para hacerlo lo más seguro posible y que WebGL es seguro en Firefox, donde se cuenta con estrategias de prevención entre las que destacan el bloqueo de drivers si no están en su “lista de admitidos” o la comprobación del código de sitios web para su validación.

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Photosynth lanza su versión para iOS

Photosynth iOS

Microsoft ha lanzado la versión de Photosynth para iOS, y no se han conformado con un mero visor sino que lo han hecho con características de importancia, principalmente porque finalmente podremos crear photosynths -que es como llaman en Microsoft a las imágenes 360- desde el iPhone, iPod Touch e iPad.

La aplicación nos ayuda a realizar el photosynth, permitiéndonos tomar las imágenes en todas las direcciones y luego realizando la unión en forma automática para formar el panorama 3D. Pero además de crear los panoramas podemos compartirlos en Facebook directamente desde la aplicación, desde la librería del dispositivo o si lo preferimos en Bing Maps.

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