Desde hace años PayPal es el referente indiscutido en el mercado del pago electrónico, pero así como está claro que con el paso del tiempo este mercado se expandirá enormemente en los próximos años, lo está también el hecho de que llegará competencia y de la fuerte. Y así como Google Wallet es un claro indicio en ese sentido, ahora Facebook sella un acuerdo con Bango y también muestra sus planes de empezar a competir.
Para quienes no la conozcan, la compañía británica Bango se dedica a los pagos móviles y que ya es proveedora de este tipo de servicios para Research In Motion, de modo que los usuarios de BlackBerry pueden descargar apps de pago utilizando plataformas implementadas a través de varias operadoras.
Cuando hablamos de redes sociales y comparamos sus estadísticas siempre comenzamos por Facebook y Google+, incluso por Twitter, pero pocas veces nos centramos en lo que sucede con LinkedIn, la red social profesional que ha llegado al hito de los 150 millones de usuarios registrados, es decir 20 más de los que tenía en el mes de Noviembre.
Importante y sostenido crecimiento, sobre todo si tenemos en cuenta que para Octubre de 2008 LinkedIn contaba con unos 25 millones de usuarios registrados, y que para Abril de 2011 había logrado superar la barrera de los 100 millones. Cifra que 7 meses después, en Noviembre, aumentó en 30 millones para llegar a los 130 millones de usuarios que eran la última referencia previa, datos todos que nos hablan a las claras de un aumento cada vez más acelerado en su cuota de usuarios.
Los juegos de Facebook son utilizados a diario por millones de personas, aunque una cantidad similar no quiere saber nada de ellos y agradece que hayan sido eliminados del Feed y tengan su propia sección. Pero para quienes si gustan de estos casual games traemos hoy un truco, en realidad una pequeña utilidad llamada Speed Clicker, que les puede ayudar mucho en esos momentos de entretenimiento.
Se trata de un pequeño programa que nos permite acelerar el clickeo de nuestro ratón mientras nosotros dejamos presionado el botón izquierdo, de modo que nosotros podemos establecer una velocidad o tasa de clicks especificadas en centésimas de segundo. Por defecto lo encontramos establecido en 100, o sea 10 clicks por segundo, pero si en lugar de eso queremos 4 clicks por segundo debemos indicar 250, que es 1/4 de segundo.
Google ha lanzado una nueva versión de su aplicación de Google+ para Android, la cual marca a las claras que el camino elegido por la compañía en estos tiempos es el de reforzar al máximo la integración entre su red social, su plataforma móvil y su navegador web, trilogía que junto al buscador le aseguran una presencia casi líder en el mundo web, donde tan sólo Facebook y Apple pueden pensar en competir con este gigante.
Esta actualización trae varias mejoras de funcionamiento que le dan un funcionamento todavía más fluído, pero además ahora el feed de fotos de nuestros círculos se desliza en forma indefinida, y al hacer actualización de página la aplicación permanece en el lugar en que estábamos en vez de subir automáticamente al principio del feed.
Que las imágenes que quitamos de nuestros perfiles de Facebook no son eliminadas de inmediato lo sabíamos, pero lo que nunca hubiésemos pensado es que la red social las mantendría para siempre en sus servidores. Una forma de decir, claro, pero al menos ahora se sabe que fotos eliminadas hace tres años siguen estando almadenadas en los servidores de Facebook, y el problema parece estar lejos de solucionarse.
De acuerdo a lo que comentan desde Ars Technica, las imágenes que hemos eliminado podrían seguir estando en los servidores de Facebook y ser accedidas a través de un enlace directo. Un problema que data de 2009 y que a pesar de los esfuerzos realizados por los desarrolladores de Facebook parece no tener un buen final.
Google+, la red social de Google que tiene como objetivo colocarse al nivel de Facebook, ha alcanzado recientemente los 100 millones de usuarios y prevé que a lo largo de 2012 llegue a los 400 millones. ¿Son muchos usuarios para organizar una buena partida de poker, no? Pues muchos más tiene en la actualidad la red social de Mark Zuckerberg, que ya llega a los 850 millones.
Mapa de los usuarios de Facebook en el mundo
La pregunta a continuación es ¿qué se hace con tantos usuarios? En su momento, justo antes de su gran despegue económico, Facebook se encontró con esta cuestión. Tenían una gran base de usuarios que no dejaba de crecer pero no sabían muy bien cómo convertir eso en ingresos, lo que comúnmente se llama “monetizar” (un verbo copiado del inglés que en algún momento habrá que castellanizar). Solventaron este problema con inversión y hoy en día los ingresos de Facebook no vienen solo de la publicidad (aunque esta parece ser la parte más importante) sino también de acuerdos con empresas, de los juegos y algunas otras actividades que pronto tendrán que ser reveladas, ya que en breve se espera que salga a bolsa.
Está claro que cuantos más usuarios tienes, más dinero puedes pedir por la publicidad que pones en tu sitio. Un anuncio en Facebook será visto por muchas más personas que en cualquier otra red, por eso Facebook puede pedir más dinero a las empresas por ellos (y por ello las empresas lo pagarán).
Está bien que las redes sociales vayan evolucionando, sobre todo si además lo hacen poniendo atención a lo que quieren sus usuarios. Pero llega un punto en el que si se copia descaradamente lo que hace la competencia todas se parecerán entre sí, y decimos esto por el más reciente anuncio de Facebook respecto de que los juegos tendrán su propio feed.
Así, claro, se soluciona uno de los pedidos más importantes de los usuarios, y es que así como muchos utilizan a la red social para divertirse, está claro que otros no lo ven tan así. Y por eso es que en Google+ ha tenido tan buena acogida el hecho de tenerlos en una sección propia y separada del feed principal.
Google+ estará disponible también para menores de edad a partir de los 13 años, de acuerdo a lo que hoy ha informado Bradley Horowitz, vice presidente de producto de la red social. Y así no solo abre la posibilidad de incrementar en gran forma su base de usuarios, sino que además lanza un golpe directo a Facebook.
Es que en la red social de Mark Zuckerberg la edad mínima para es de 14 años, tan sólo 1 más que lo que Google+ comenzará a permitir, pero en su anuncio, Horowitz ha mencionado que a día de hoy los adolescentes no tienen alternativas reales para compartir contenidos en la web de la misma forma que lo hacen en la vida real, y que eso los lleva a explorar posibilidades inseguras para ellos. Así, sin siquiera mencionar a Facebook, le descalifican como alternativa segura.
De este tema se ha hablado bastante, en concreto durante el tiempo en que Google+ estaba en período de prueba y se requería de invitación para utilizarlo, y en aquel momento en Google han explicado muy bien que querían que todos los usuarios ingresaran con su nombre y apellido verdaderos a su red social. Pero han cambiado esta política y a partir de la semana que viene ya se podrán utilizar apodos y seudónimos en Google+.
Así lo ha informado Bradley Horowitz, vice presidente de producto de Google+, a través de un post que ha publicado en la red social donde además ha ofrecido algunos detalles respecto de la situación general del uso de nombres en Google+:
Google+ comenzó con bastante repercusión, pero pasados los primeros días todos los que nos encontrábamos probando el servicio (en ese entonces en beta privada) nos dimos cuenta de que el buscador interno era bastante malo, más que nada teniendo en cuenta que estábamos hablando de la red social de Google.
Pero eso ha comenzado a cambiar en los últimos meses, y de hecho la cantidad de cambios que estamos viendo en los últimos días referidos a Google y Google+ es bastante importante. Y en el día de hoy ha llegado uno que seguramente despertará muchas menos críticas que Search Plus Your World: se trata de la posibilidad de iniciar conversaciones directamente desde los resultados de búsquedas que realicemos en Google+.