GIMP 2.6, cada vez más cerca de Photoshop

GIMP, la aplicación de edición y retoque de imágenes, sigue superándose y trayéndonos novedades. Ahora llega GIMP 2.6, con muchas mejoras entre las cuales tal vez la más importante es la del soporte para Generic Graphics Library (sus siglas son GEGL).
Esto, que para muchos no especialistas pueda sonar incluso críptico, encierra una gran mejora que es la de permitir ahora que GIMP 2.6 pueda ofrecer hasta 32 bits por canal de color, mientras que históricamente ha estado limitado a solo 8 bits por canal. Con ello se puede decir tranquilamente que GIMP es ahora una herramienta que cualquier profesional puede utilizar para la producción de sus trabajos.
Más allá de este enorme hito que se logra con GIMP 2.6, hay otras mejoras menores pero que también hacen a la funcionalidad de la aplicación, como el menu Aplicaciones de su paleta de herramientas que ahora pasa de estar en su propia ventana a integrarse en el menú de Documentos. Y las herramientas flotantes, aparecen ahora más ordenadas y siempre visibles, para que al pinchar sobre el documento principal no queden debajo de este.
La lista de mejoras es muy extensa y la puedes ver en la nota de lanzamiento de GIMP, pero lo importante es que para cuando GIMP 3.0 llegue, la interfaz será completamente rediseñada, y para ello contarán con la ayuda de diseñadores (incluso algunos que no son de la comunidad del software libre), y con el inestimable aporte de sus usuarios. Esta apertura hacia otros paradigmas de interfaz, sumado a su notable calidad técnica, pueden hacer de GIMP la herramienta total de diseño y edición de imágenes.
Más información: Notas de lanzamiento de GIMP
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11 de Octubre de 2008 - 23:41
Este artículo, aunque bien intencionado, está lleno de impresiciones que al final juegan en contra del propio Gimp.
Aún no hay 32 bit por canales. Seguimos con los 8 bits por canal de siempre, aunque el cambio a GEGL ya sienta las bases para que en un futuro relativamente cercano podamos disponer de mayor profundidad de bits, color cmyk, filtros con previsualización directa sobre la imagen (ya hay un par de herramientas GEGL que se pueden probar en Gimp 2.6 con esa capacidad) y efectos de capas (capas de ajuste, efectos especiales de capa, etc.).
Tampoco la interfase será completamente rediseñada para Gimp 3.0. Habrá mejoras, sí. Un poco de este cambio, fruto del trabajo de Peter Sikking y el equipo de UI de Gimp, ya se puede ver en la 2.6 y nuevas cosas vendrán en la 28, pero a no esperar un cambio radical en la interfase porque no lo habrá.
Gimp 2.6 no es un enorme hito en la historia de Gimp, pero sí una excelente versión que sin duda cubre las necesidades de la gran mayoría de usuarios de programas de manipulación de imágenes.
En lo que a mi trabajo respecta, puedo decir que Gimp no tiene mucho que envidiarle a Photoshop, más que el tema de la profundidad de bits y el color CMYK/Spot nativo. Pero Gimp ya empieza a demostrar en algunas herramientas que tiene cosas con las que sí puede competir con Photoshop en velocidad y calidad.
6 de Diciembre de 2008 - 19:33
[...] no estamos ante un Photoshop o un Gimp, pero queda claro que Aviary Phoenix es muy completo, y disponible en todo momento a través de un [...]